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lib.c-Dateireferenz
#include "platform.h"
#include "keyboard.h"
+ Include-Abhängigkeitsdiagramm für lib.c:

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Funktionen

void * hook_raw_fptr ()
 
void * hook_raw_ret_addr ()
 
char * hook_raw_image_addr ()
 
void * vid_get_viewport_live_fb ()
 
void * vid_get_bitmap_fb ()
 
void * vid_get_viewport_fb ()
 
void * vid_get_viewport_fb_d ()
 
long vid_get_viewport_height ()
 
char * camera_jpeg_count_str ()
 

Dokumentation der Funktionen

char* camera_jpeg_count_str ( )

Definiert in Zeile 52 der Datei lib.c.

53 {
54  return (char*)0x12298;
55 }
void* hook_raw_fptr ( )

Definiert in Zeile 4 der Datei lib.c.

5 {
6  return (void*)0x53B98; // find on "taskcreate_ImageSensorTask"
7 }
char* hook_raw_image_addr ( void  )

Definiert in Zeile 14 der Datei lib.c.

15 {
16  return (char*)0x10E706A0; //(0x10E70000 + 0x6A0) (find on "A/%08x.CRW")
17 }
void* hook_raw_ret_addr ( )

Definiert in Zeile 9 der Datei lib.c.

10 {
11  return (void*)0xFF9AB668; // BL nullsub_100
12 }
void* vid_get_bitmap_fb ( )

OSD screen

Definiert in Zeile 33 der Datei lib.c.

34 {
35  return (void*)0x10361000; //(0x10360000 + 0x1000) (find on "BmpDDev.c")
36 }
void* vid_get_viewport_fb ( )

IMG viewport in 'rec' mode

Definiert in Zeile 38 der Datei lib.c.

39 {
40  return (void*)(0x1065BA50); // 0x107F5B60 (find on "A/%08x.CRW") "0x1065BA50 (find on "VRAM Address : %p")
41 }
void* vid_get_viewport_fb_d ( )

IMG viewport in 'play' mode

Definiert in Zeile 43 der Datei lib.c.

44 {
45  return (void*)(*(int*)0x94408); // 0x94550 (find on "TerminateLowLevelConsole_3" )0x94408 (find on "ImagePlayer.c") 0x4D398 (find on "WBTblAdj.c")
46 }
long vid_get_viewport_height ( )

Definiert in Zeile 48 der Datei lib.c.

49 {
50  return ((mode_get()&MODE_MASK) == MODE_PLAY)?240:230;
51 }
void* vid_get_viewport_live_fb ( )

Definiert in Zeile 19 der Datei lib.c.

20 {
21 // return (void*)0; // 0x1065BA50 + 0x7E900 (find on "VRAM Address : %p")
22  void **fb=(void **)0x6F8C;
23  unsigned char buff = *((unsigned char*)0x6F9C);
24  if (buff == 0) {
25  buff = 2;
26  }
27  else {
28  buff--;
29  }
30  return fb[buff];
31 }