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Trunk Rev. 6014
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#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "ctype.h"
#include "script_shoot_hook.h"
#include "script_api.h"
gehe zum Quellcode dieser Datei
Datenstrukturen | |
struct | script_shoot_hook_t |
Funktionen | |
void | script_shoot_hooks_reset (void) |
void | script_shoot_hook_set (int hook, int timeout) |
void | rawop_update_hook_status (int active) |
void | script_shoot_hook_run (int hook) |
int | script_shoot_hook_ready (int hook) |
void | script_shoot_hook_continue (int hook) |
int | script_shoot_hook_count (int hook) |
Variablen | |
const char * | shoot_hook_names [SCRIPT_NUM_SHOOT_HOOKS] |
static script_shoot_hook_t | hooks [SCRIPT_NUM_SHOOT_HOOKS] |
void rawop_update_hook_status | ( | int | active) |
Definiert in Zeile 751 der Datei rawhookops.c.
void script_shoot_hook_continue | ( | int | hook) |
Definiert in Zeile 66 der Datei script_shoot_hook.c.
int script_shoot_hook_count | ( | int | hook) |
Definiert in Zeile 72 der Datei script_shoot_hook.c.
int script_shoot_hook_ready | ( | int | hook) |
Definiert in Zeile 60 der Datei script_shoot_hook.c.
void script_shoot_hook_run | ( | int | hook) |
Definiert in Zeile 35 der Datei script_shoot_hook.c.
void script_shoot_hook_set | ( | int | hook, |
int | timeout | ||
) |
Definiert in Zeile 28 der Datei script_shoot_hook.c.
void script_shoot_hooks_reset | ( | void | ) |
Definiert in Zeile 22 der Datei script_shoot_hook.c.
|
static |
Definiert in Zeile 19 der Datei script_shoot_hook.c.
const char* shoot_hook_names[SCRIPT_NUM_SHOOT_HOOKS] |
Definiert in Zeile 13 der Datei script_shoot_hook.c.