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modes.h-Dateireferenz
#include "modelist.h"
+ Include-Abhängigkeitsdiagramm für modes.h:
+ Dieser Graph zeigt, welche Datei direkt oder indirekt diese Datei enthält:

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Datenstrukturen

struct  CapturemodeMap
 

Makrodefinitionen

#define MODE_SHOOTING_MASK   0x00FF
 
#define MODE_MASK   0x0300
 
#define MODE_REC   0x0100
 
#define MODE_PLAY   0x0200
 
#define MODE_SCREEN_MASK   0x0C00
 
#define MODE_SCREEN_OPENED   0x0400
 
#define MODE_SCREEN_ROTATED   0x0800
 
#define MODE_IS_VIDEO(m)   mode_is_video(m)
 

Funktionen

int mode_is_video (int)
 
int mode_get ()
 

Makro-Dokumentation

#define MODE_IS_VIDEO (   m)    mode_is_video(m)

Definiert in Zeile 33 der Datei modes.h.

#define MODE_MASK   0x0300

Definiert in Zeile 20 der Datei modes.h.

#define MODE_PLAY   0x0200

Definiert in Zeile 22 der Datei modes.h.

#define MODE_REC   0x0100

Definiert in Zeile 21 der Datei modes.h.

#define MODE_SCREEN_MASK   0x0C00

Definiert in Zeile 24 der Datei modes.h.

#define MODE_SCREEN_OPENED   0x0400

Definiert in Zeile 25 der Datei modes.h.

#define MODE_SCREEN_ROTATED   0x0800

Definiert in Zeile 26 der Datei modes.h.

#define MODE_SHOOTING_MASK   0x00FF

Definiert in Zeile 18 der Datei modes.h.

Dokumentation der Funktionen

int mode_get ( )

Definiert in Zeile 1689 der Datei shooting.c.

1690 {
1691  int mode, t=0xFF;
1692 
1693  mode = (rec_mode_active())?MODE_REC:MODE_PLAY;
1694 
1695 #ifdef CAM_SWIVEL_SCREEN
1696  extern int screen_opened(void); // 0 not open, non-zero open
1697  extern int screen_rotated(void); // 0 not rotated, non-zero rotated
1698 
1699  mode |= (screen_opened())?MODE_SCREEN_OPENED:0;
1700  mode |= (screen_rotated())?MODE_SCREEN_ROTATED:0;
1701 #endif
1702 
1703 #ifdef CAM_SUPPORT_BITMAP_RES_CHANGE
1704  extern void update_screen_dimensions();
1706 #endif
1707 
1709 #ifdef CAM_MASK_VID_REC_ACTIVE
1711 #else
1712  mode |= shooting_mode_canon2chdk(t);
1713 #endif
1714 
1715  // Set camera state variables from mode info
1719  camera_info.state.mode_rec = ((mode & MODE_MASK) == MODE_REC);
1721  camera_info.state.mode_play = ((mode & MODE_MASK) == MODE_PLAY);
1723 
1724  return (mode);
1725 }
int mode_is_video ( int  )

Definiert in Zeile 1662 der Datei shooting.c.

1663 {
1664  m = m & MODE_SHOOTING_MASK;
1665  return (m==MODE_VIDEO_STD ||
1666  m==MODE_VIDEO_SPEED ||
1667  m==MODE_VIDEO_COMPACT ||
1674  m==MODE_VIDEO_M ||
1678  // not clear if this should be considered a video mode ?
1679  // m==MODE_VIDEO_MOVIE_DIGEST
1680  );
1681 }