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StcGame Strukturreferenz
+ Zusammengehörigkeiten von StcGame:

Datenfelder

int map [BOARD_WIDTH][BOARD_HEIGHT]
 
StcTetramino nextBlock
 
StcTetramino fallingBlock
 
StcPlatformplatform
 
int errorCode
 
long systemTime
 
int delay
 
int isOver
 
int isPaused
 
int showPreview
 
long lastFallTime
 
int events
 
struct {
   long   score
 
   long   high
 
   int   lines
 
   int   totalPieces
 
   int   pieces [7]
 
   int   level
 
stats
 

Ausführliche Beschreibung

Definiert in Zeile 86 der Datei gui_tetris.c.

Dokumentation der Datenelemente

int delay

Definiert in Zeile 94 der Datei gui_tetris.c.

int errorCode

Definiert in Zeile 92 der Datei gui_tetris.c.

int events

Definiert in Zeile 100 der Datei gui_tetris.c.

StcTetramino fallingBlock

Definiert in Zeile 90 der Datei gui_tetris.c.

long high

Definiert in Zeile 104 der Datei gui_tetris.c.

int isOver

Definiert in Zeile 95 der Datei gui_tetris.c.

int isPaused

Definiert in Zeile 96 der Datei gui_tetris.c.

long lastFallTime

Definiert in Zeile 98 der Datei gui_tetris.c.

int level

Definiert in Zeile 108 der Datei gui_tetris.c.

int lines

Definiert in Zeile 105 der Datei gui_tetris.c.

Definiert in Zeile 87 der Datei gui_tetris.c.

StcTetramino nextBlock

Definiert in Zeile 89 der Datei gui_tetris.c.

int pieces[7]

Definiert in Zeile 107 der Datei gui_tetris.c.

StcPlatform* platform

Definiert in Zeile 91 der Datei gui_tetris.c.

long score

Definiert in Zeile 103 der Datei gui_tetris.c.

int showPreview

Definiert in Zeile 97 der Datei gui_tetris.c.

struct { ... } stats
long systemTime

Definiert in Zeile 93 der Datei gui_tetris.c.

int totalPieces

Definiert in Zeile 106 der Datei gui_tetris.c.


Die Dokumentation für diese Struktur wurde erzeugt aufgrund der Datei: