CHDK_DE Vorschauversion  Trunk Rev. 6014
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kbd.c-Dateireferenz
#include "lolevel.h"
#include "platform.h"
#include "keyboard.h"
#include "kbd_common.h"
+ Include-Abhängigkeitsdiagramm für kbd.c:

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Funktionen

int get_usb_bit ()
 
void kbd_fetch_data (long *)
 
long __attribute__ ((naked))
 
long __attribute__ ((naked, noinline))
 *-------------------------------------------------------------------— Mehr ...
 
void my_kbd_read_keys ()
 

Variablen

long kbd_new_state [3] = { 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF }
 
long kbd_prev_state [3] = { 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF }
 
long kbd_mod_state [3] = { 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF }
 
KeyMap keymap []
 

Dokumentation der Funktionen

long __attribute__ ( (naked)  )

Definiert in Zeile 41 der Datei kbd.c.

46 {
47  while (physw_run){
48  _SleepTask(physw_sleep_delay);
49 
50  if (wrap_kbd_p1_f() == 1){ // autorepeat ?
51  _kbd_p2_f();
52  }
53  }
54 
55  _ExitTask();
56 }
long __attribute__ ( (naked, noinline)  )

*-------------------------------------------------------------------—

!!

Definiert in Zeile 59 der Datei kbd.c.

60 {
61 
62  asm volatile(
63  "STMFD SP!, {R1-R7,LR}\n"
64  "MOV R5, #0\n"
65  "BL my_kbd_read_keys\n"
66  "B _kbd_p1_f_cont\n"
67  );
68  return 0; // shut up the compiler
69 }
int get_usb_bit ( )

Definiert in Zeile 30 der Datei kbd.c.

31 {
32  long usb_physw[3];
33  usb_physw[USB_IDX] = 0;
34  _kbd_read_keys_r2(usb_physw);
35  return(( usb_physw[USB_IDX] & USB_MASK)==USB_MASK) ;
36 }
void kbd_fetch_data ( long *  dst)

Definiert in Zeile 124 der Datei kbd.c.

125 {
126  volatile long *mmio0 = (void*)0xc0220200;
127  volatile long *mmio1 = (void*)0xc0220204;
128  volatile long *mmio2 = (void*)0xc0220208;
129 
130  dst[0] = *mmio0;
131  dst[1] = *mmio1;
132  dst[2] = *mmio2 & 0xffff;
133 }
void my_kbd_read_keys ( )

Definiert in Zeile 72 der Datei kbd.c.

73 {
75 
76  _kbd_read_keys_r2(physw_status);
77 
79 }

Variablen-Dokumentation

long kbd_mod_state[3] = { 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF }

Definiert in Zeile 8 der Datei kbd.c.

long kbd_new_state[3] = { 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF }

Definiert in Zeile 6 der Datei kbd.c.

long kbd_prev_state[3] = { 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF }

Definiert in Zeile 7 der Datei kbd.c.

KeyMap keymap[]
Initialisierung:
= {
{ 2, KEY_POWER ,0x00000001 },
{ 2, KEY_PLAYBACK ,0x00000002 },
{ 2, KEY_SHOOT_FULL ,0x0000000c },
{ 2, KEY_SHOOT_FULL_ONLY ,0x00000008 },
{ 2, KEY_SHOOT_HALF ,0x00000004 },
{ 2, KEY_ZOOM_IN ,0x00000010 },
{ 2, KEY_ZOOM_OUT ,0x00000040 },
{ 2, KEY_UP ,0x00000080 },
{ 2, KEY_DOWN ,0x00000100 },
{ 2, KEY_RIGHT ,0x00000200 },
{ 2, KEY_LEFT ,0x00000400 },
{ 2, KEY_SET ,0x00001000 },
{ 2, KEY_MENU ,0x00002000 },
{ 2, KEY_VIDEO ,0x00004000 },
{ 0, 0, 0 }
}

Definiert in Zeile 11 der Datei kbd.c.