y_min             357 modules/edgeoverlay.c     const int y_min = camera_screen.edge_hmargin+ slice   *slice_height;
y_min             395 modules/edgeoverlay.c             ptrh1 = img + (y_min+y-1) * viewport_byte_width*viewport_yscale;
y_min             402 modules/edgeoverlay.c     for (y = y_min; y < y_max; ++y)
y_min             631 modules/edgeoverlay.c     const int y_min = camera_screen.edge_hmargin;
y_min             644 modules/edgeoverlay.c         if ((y_off > y_min) && (y_off < y_max)) // do not draw outside of allowed area
y_min             646 modules/edgeoverlay.c             const int y_edgebuf = (y-y_min) * viewport_width;
y_min             675 modules/edgeoverlay.c         for (y = y_min; y < y_max; ++y)
y_min             689 modules/edgeoverlay.c         const int y_min_c = (yoffset < 0) ? y_max + yoffset : y_min;
y_min             690 modules/edgeoverlay.c         const int y_max_c = (yoffset > 0) ? y_min + yoffset : y_max;