y_min 357 modules/edgeoverlay.c const int y_min = camera_screen.edge_hmargin+ slice *slice_height; y_min 395 modules/edgeoverlay.c ptrh1 = img + (y_min+y-1) * viewport_byte_width*viewport_yscale; y_min 402 modules/edgeoverlay.c for (y = y_min; y < y_max; ++y) y_min 631 modules/edgeoverlay.c const int y_min = camera_screen.edge_hmargin; y_min 644 modules/edgeoverlay.c if ((y_off > y_min) && (y_off < y_max)) // do not draw outside of allowed area y_min 646 modules/edgeoverlay.c const int y_edgebuf = (y-y_min) * viewport_width; y_min 675 modules/edgeoverlay.c for (y = y_min; y < y_max; ++y) y_min 689 modules/edgeoverlay.c const int y_min_c = (yoffset < 0) ? y_max + yoffset : y_min; y_min 690 modules/edgeoverlay.c const int y_max_c = (yoffset > 0) ? y_min + yoffset : y_max;