menuPos            68 modules/games/gui_sudoku.c int menuPos;
menuPos           194 modules/games/gui_sudoku.c 		draw_string(xMenuPos, FONT_HEIGHT*i+4, lang_str(LANG_SUDOKU_MENU_START+i), (menuPos==i && mode==MODE_MENU) ? MARKER_TEXT_COLOR : TEXT_COLOR);
menuPos           801 modules/games/gui_sudoku.c 	switch (menuPos)
menuPos           962 modules/games/gui_sudoku.c 				if (key==KEY_UP || key==JOGDIAL_LEFT)menuPos--;
menuPos           963 modules/games/gui_sudoku.c 				if (key==KEY_DOWN || key==JOGDIAL_RIGHT)menuPos++;
menuPos           964 modules/games/gui_sudoku.c 				menuPos=(menuPos+MENU_ELEMENTS)%MENU_ELEMENTS;
menuPos          1002 modules/games/gui_sudoku.c 	menuPos=0;