menuPos 68 modules/games/gui_sudoku.c int menuPos; menuPos 194 modules/games/gui_sudoku.c draw_string(xMenuPos, FONT_HEIGHT*i+4, lang_str(LANG_SUDOKU_MENU_START+i), (menuPos==i && mode==MODE_MENU) ? MARKER_TEXT_COLOR : TEXT_COLOR); menuPos 801 modules/games/gui_sudoku.c switch (menuPos) menuPos 962 modules/games/gui_sudoku.c if (key==KEY_UP || key==JOGDIAL_LEFT)menuPos--; menuPos 963 modules/games/gui_sudoku.c if (key==KEY_DOWN || key==JOGDIAL_RIGHT)menuPos++; menuPos 964 modules/games/gui_sudoku.c menuPos=(menuPos+MENU_ELEMENTS)%MENU_ELEMENTS; menuPos 1002 modules/games/gui_sudoku.c menuPos=0;