lvl               402 lib/lua/lauxlib.c     B->lvl++;
lvl               409 lib/lua/lauxlib.c   if (B->lvl > 1) {
lvl               415 lib/lua/lauxlib.c       if (B->lvl - toget + 1 >= LIMIT || toplen > l) {
lvl               420 lib/lua/lauxlib.c     } while (toget < B->lvl);
lvl               422 lib/lua/lauxlib.c     B->lvl = B->lvl - toget + 1;
lvl               447 lib/lua/lauxlib.c   lua_concat(B->L, B->lvl);
lvl               448 lib/lua/lauxlib.c   B->lvl = 1;
lvl               464 lib/lua/lauxlib.c     B->lvl++;  /* add new value into B stack */
lvl               473 lib/lua/lauxlib.c   B->lvl = 0;
lvl                68 lib/lua/lauxlib.h LUALIB_API void (luaL_where) (lua_State *L, int lvl);
lvl               131 lib/lua/lauxlib.h   int lvl;  /* number of strings in the stack (level) */
lvl               157 modules/games/gui_sokoban.c static void sokoban_set_level(int lvl) {
lvl               164 modules/games/gui_sokoban.c     len=level_length_list[lvl];
lvl               165 modules/games/gui_sokoban.c     start=level_start_list[lvl];
lvl               221 modules/games/gui_sokoban.c     sconf.sokoban_level = lvl;