1 // CHDK palette colors for the a3100 2 3 // Define color values as needed in this file. 4 // Values not defined here will be set to default values in core/gui_draw.h 5 // See comments in core/gui_draw.h for more details on CHDK color definitions. 6 7 // #define COLOR_WHITE 0x11 8 // #define COLOR_RED 0x22 9 // #define COLOR_BLUE 0x00 10 // #define COLOR_GREY 0x66 11 // #define COLOR_GREEN 0xcc 12 // #define COLOR_BLUE_LT 0x4e 13 // #define COLOR_YELLOW 0x2d 14 // #define COLOR_RED_DK 0x22 15 // #define COLOR_RED_LT 0x24 16 // #define COLOR_GREY_LT 0x66 17 // #define COLOR_GREY_DK 0x37 18 19 // Override histogram colors if needed 20 // #define COLOR_REC_RED 0x02 21 // #define COLOR_REC_GREEN 0x0c 22 // #define COLOR_REC_BLUE 0xe3 23 // #define COLOR_PLY_RED 0x02 24 // #define COLOR_PLY_GREEN 0x0c 25 // #define COLOR_PLY_BLUE 0x00 26 // #define COLOR_REC_MAGENTA 0xf0 //32 27 // #define COLOR_REC_YELLOW 0xf0 //0b 28 // #define COLOR_PLY_YELLOW 0xf0 //09 29 // #define COLOR_PLY_MAGENTA 0xf0 //09 30 // #define COLOR_PLY_CYAN 0xf0 //00 31 // #define COLOR_REC_CYAN 0xf0 //0e 32 33 // #define COLOR_ICON_REC_RED 0x62 34 // #define COLOR_ICON_REC_RED_DK 0x72 35 // #define COLOR_ICON_REC_RED_LT 0x52 36 // #define COLOR_ICON_REC_GREEN 0xc6 37 // #define COLOR_ICON_REC_GREEN_DK 0xc7 38 // #define COLOR_ICON_REC_GREEN_LT 0xc5 39 // #define COLOR_ICON_REC_YELLOW 0x9d 40 // #define COLOR_ICON_REC_YELLOW_DK 0x9c 41 // #define COLOR_ICON_REC_YELLOW_LT 0x8d 42 // #define COLOR_ICON_REC_GREY COLOR_GREY 43 // #define COLOR_ICON_REC_GREY_DK 0x77 44 // #define COLOR_ICON_REC_GREY_LT 0x55 45