1 // CHDK palette colors for the sx20 2 3 // Define color values as needed in this file. 4 // Values not defined here will be set to default values in core/gui_draw.h 5 // See comments in core/gui_draw.h for more details on CHDK color definitions. 6 7 // #define COLOR_WHITE 0x01 8 // #define COLOR_RED 0x2B 9 // #define COLOR_GREY 0x0F 10 // #define COLOR_GREEN 0xA9 11 // #define COLOR_BLUE_LT 0x2D 12 // #define COLOR_BLUE 0x3B 13 // #define COLOR_YELLOW 0x8B 14 // #define COLOR_GREY_DK 0xFE 15 // #define COLOR_RED_DK COLOR_RED 16 // #define COLOR_RED_LT 0xEA 17 // #define COLOR_GREY_LT 0x16 18 // Override histogram colors if needed 19 // #define COLOR_REC_MAGENTA COLOR_RED 20 // #define COLOR_PLY_MAGENTA COLOR_REC_MAGENTA 21 22 // Icon colors 23 // 3 shades of Red, Green, Yellow and Grey 24 // Separate definitions for record and playback mode 25 // to cater for cameras with variable palettes 26 // #define COLOR_ICON_REC_RED 0x2C 27 // #define COLOR_ICON_REC_RED_DK 0x91 28 // #define COLOR_ICON_REC_RED_LT 0x26 29 // #define COLOR_ICON_REC_GREEN 0xB0 30 // #define COLOR_ICON_REC_GREEN_DK 0xB7 31 // #define COLOR_ICON_REC_GREEN_LT 0xA9 32 // #define COLOR_ICON_REC_YELLOW 0xDB 33 // #define COLOR_ICON_REC_YELLOW_DK 0xD9 34 // #define COLOR_ICON_REC_YELLOW_LT 0xDD 35 // #define COLOR_ICON_REC_GREY COLOR_GREY 36 // #define COLOR_ICON_REC_GREY_DK 0x11 37 // #define COLOR_ICON_REC_GREY_LT 0x10 38 // #define COLOR_ICON_PLY_RED 0x25 39 // #define COLOR_ICON_PLY_RED_DK 0x2C 40 // #define COLOR_ICON_PLY_RED_LT 0x1E 41 // #define COLOR_ICON_PLY_GREEN 0xA5 42 // #define COLOR_ICON_PLY_GREEN_DK 0xAC 43 // #define COLOR_ICON_PLY_GREEN_LT 0x9E 44 // #define COLOR_ICON_PLY_YELLOW 0x75 45 // #define COLOR_ICON_PLY_YELLOW_DK 0x7A 46 // #define COLOR_ICON_PLY_YELLOW_LT 0x71 47 // #define COLOR_ICON_PLY_GREY COLOR_ICON_REC_GREY 48 // #define COLOR_ICON_PLY_GREY_DK COLOR_ICON_REC_GREY_DK 49 // #define COLOR_ICON_PLY_GREY_LT COLOR_ICON_REC_GREY_LT 50