MODE_EDIT 238 modules/games/gui_sudoku.c if (mode==MODE_EDIT){ MODE_EDIT 249 modules/games/gui_sudoku.c if (mode==MODE_EDIT && x==xPos && y==yPos) continue; MODE_EDIT 264 modules/games/gui_sudoku.c if (mode==MODE_EDIT)draw_numpad(); MODE_EDIT 874 modules/games/gui_sudoku.c if (mode & (MODE_VIEW | MODE_EDIT)) MODE_EDIT 877 modules/games/gui_sudoku.c if (mode==MODE_EDIT) MODE_EDIT 916 modules/games/gui_sudoku.c mode=MODE_EDIT; MODE_EDIT 923 modules/games/gui_sudoku.c case MODE_EDIT: